Comment jouer

Comment jouer à Magnitudle

Magnitudle est un jeu sur la taille réelle des choses. Tu joues des niveaux, et chaque niveau comporte 5 manches. À chaque manche, tu évalues des tailles : tu redimensionnes une silhouette pour la mettre à l’échelle réelle, tu classes des objets par taille ou tu choisis le plus grand. Chaque manche rapporte jusqu’à 100 points, soit jusqu’à 500 points par niveau. Obtiens 200 pour décrocher une étoile, 300 pour deux étoiles et 400 pour les trois. Une étoile suffit à débloquer le niveau suivant.

Les cinq types de manches

Les niveaux proposent les modes Échelle, Classement et Le plus grand. Le Défi quotidien comprend les cinq types, une manche de chaque. Les parties multijoueur proposent Échelle, Classement, Le plus grand et Estimation.

Une personne et un arbre beaucoup plus grand, debout sur une ligne au sol devant une grille carrée. Une ligne pointillée indique la hauteur de la personne, avec une indication pour balayer de haut en bas.

Redimensionner à l’échelle réelle

Tu vois un objet de référence à sa taille réelle et une à trois silhouettes à côté. Fais glisser chaque silhouette pour lui donner la bonne taille par rapport à l’objet de référence.

Exemple: Quelque chose mesure réellement 3 fois la hauteur de l’objet de référence. Tu le règles à 4 fois cette hauteur, soit 1,33 fois trop grand, et tu marques 67 points.

Score: À environ 2 % de la taille réelle, tu obtiens les 100 points. Plus l’écart est grand, moins tu marques, jusqu’à 0 à environ 3,2 fois trop grand ou trop petit. Avec plusieurs silhouettes, le score de la manche correspond à leur moyenne.

Quatre silhouettes sur des cartes de même taille, dont trois déjà numérotées de 1 à 3, de la plus grande à la plus petite.

Classer par taille

Tu as trois ou quatre objets à classer du plus grand au plus petit.

Exemple: Avec quatre objets, il y a six paires. Si tu inverses deux objets voisins, une paire sur six est dans le mauvais ordre, et tu marques 83 points.

Score: Chaque paire dans le bon ordre compte. Tout classer correctement rapporte 100 points ; l’ordre exactement inverse rapporte 0.

Une personne, un bus et un chien sur des cartes de même taille. La carte du bus est entourée en vert et cochée.

Choisir le plus grand

Tu vois deux à quatre objets, chacun sur une carte de même taille : l’image ne donne donc aucun indice. Touche celui qui est réellement le plus grand.

Exemple: Parmi trois objets, tu touches celui qui est réellement le plus grand : 100 points. Si tu touches l’un des autres, tu marques 0.

Score: Tout ou rien : 100 points pour la bonne réponse, 0 pour toute autre.

Une carte avec une question, un champ numérique où 350 est saisi avec une unité, et un clavier numérique en dessous.

Estimer un nombre

Tu reçois une question dont la réponse est un nombre, par exemple une quantité ou un décompte, et tu saisis ta meilleure estimation dans l’unité indiquée.

Exemple: La réponse est 400 et tu saisis 200. C’est 2 fois trop petit, et tu marques 59 points.

Score: Comme pour les tailles, c’est le facteur d’écart qui compte, mais les nombres sont plus indulgents : une réponse 10 fois trop éloignée rapporte 0 point.

Une personne et un phare sur deux cartes, avec une flèche entre les deux, au-dessus d’un champ numérique où 24 est saisi.

Combien en faut-il ?

Tu vois deux objets et tu estimes combien de fois le plus petit, placé bout à bout, tiendrait dans le plus grand.

Exemple: La réponse est 40 et tu estimes 50. Il y en a 1,25 fois trop, et tu marques 87 points.

Score: Comme pour les estimations : plus tu es proche, plus tu marques, jusqu’à 0 à 10 fois d’écart.

Comment fonctionne le score

Chaque manche rapporte jusqu’à 100 points. Pour les tailles et les nombres, la précision se mesure au facteur d’écart, et non en mètres ou en pieds. Une estimation deux fois trop grande rapporte autant qu’une estimation égale à la moitié de la taille réelle.

Points obtenus pour une estimation qui s’écarte d’un facteur donné, dans un sens ou dans l’autre
ÉcartManches ÉchelleManches Estimation et Combien en faut-il ?
1,1×9195
1,25×7587
1,5×5476
2×2659
3×138
5×017
10×00

En Classement, le score dépend du nombre de paires dans le bon ordre ; choisir le plus grand, c’est tout ou rien.

Un niveau comporte 5 manches, et le score maximal est de 500. 200 points (40 %) suffisent pour décrocher une étoile, 300 (60 %) pour deux étoiles et 400 (80 %) pour trois étoiles.

En multijoueur, un bonus de vitesse s’ajoute : à chaque manche où tu marques 50 ou plus, tu peux gagner jusqu’à 20 points supplémentaires. Plus tu réponds vite, plus le bonus est élevé.

Niveaux, étoiles et XP

Les niveaux sont regroupés par thème. Le premier niveau de chaque thème est accessible, et chaque niveau suivant se débloque dès que tu obtiens au moins une étoile au niveau précédent. Les niveaux ne sont pas chronométrés, et tu peux rejouer à n’importe quel niveau pour améliorer ton meilleur score et gagner des étoiles.

Tout ce que tu termines te rapporte des XP : 1 XP tous les 10 points marqués, plus 20 XP la première fois que tu termines un niveau et 25 XP pour terminer le défi quotidien. Une partie multijoueur rapporte 30 XP en cas de victoire, 15 en cas d’égalité et 10 en cas de défaite.

Les XP font progresser ton niveau de joueur. Pour atteindre le niveau 2, il faut 100 XP au total, le niveau 3 en demande 400 et le niveau 4 en demande 900 ; chaque niveau demande plus d’XP que le précédent.

Quotidien

Le Défi quotidien

Chaque jour à 00:00 UTC, un nouveau défi quotidien propose une manche de chaque type, identique pour tous les joueurs. Chaque manche est chronométrée et vous n’avez droit qu’à un seul essai. En terminant le défi plusieurs jours de suite, vous prolongez votre série.

En savoir plus sur le défi quotidien de comparaison des tailles.

Multijoueur

Multijoueur

Affrontez en direct d’autres joueurs ou des bots : en duel, en équipe, à quatre en chacun pour soi ou dans un salon privé entre amis. Tout le monde répond à la même manche en même temps, et chaque manche est limitée dans le temps.

Voir tous les modes multijoueurs.

Système métrique ou impérial

Magnitudle affiche toutes les tailles en unités métriques ou impériales. Au premier lancement, le jeu reprend les réglages de mesure de votre iPhone : les unités impériales aux États-Unis et les unités métriques presque partout ailleurs. Vous pouvez changer ce réglage à tout moment dans les paramètres.

Envie de progresser ? Consultez nos conseils pour mieux estimer.

Ou essayez cinq manches d’entraînement dans votre navigateur.

Téléchargez Magnitudle, gratuitement sur iPhone et Android.

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