Redimensionner à l’échelle réelle
Tu vois un objet de référence à sa taille réelle et une à trois silhouettes à côté. Fais glisser chaque silhouette pour lui donner la bonne taille par rapport à l’objet de référence.
Exemple: Quelque chose mesure réellement 3 fois la hauteur de l’objet de référence. Tu le règles à 4 fois cette hauteur, soit 1,33 fois trop grand, et tu marques 67 points.
Score: À environ 2 % de la taille réelle, tu obtiens les 100 points. Plus l’écart est grand, moins tu marques, jusqu’à 0 à environ 3,2 fois trop grand ou trop petit. Avec plusieurs silhouettes, le score de la manche correspond à leur moyenne.
