Dopasuj rzeczywistą skalę
Widzisz punkt odniesienia w jego rzeczywistym rozmiarze oraz jedną, dwie lub trzy sylwetki obok. Przeciągnij każdą sylwetkę, aby miała taki rozmiar względem punktu odniesienia, jak w rzeczywistości.
Przykład: Jakiś obiekt jest w rzeczywistości 3 razy wyższy od punktu odniesienia. Ustawiasz go na wysokość 4 razy większą, czyli 1,33× za duży, co daje 67 punktów.
Punktacja: Dokładność w granicach około 2% rzeczywistego rozmiaru daje pełne 100 punktów. Im większy błąd, tym mniej punktów, aż do 0 przy rozmiarze około 3,2× za dużym lub za małym. Przy kilku sylwetkach wynik rundy to ich średnia.
