1対1のデュエル
レートに応じた相手と対戦します。待ち時間が長くなるほど、検索範囲が広がります。15秒以内に相手が見つからない場合は、空席にボットが入ります。デュエルはレート対象です。
マルチプレイ
Magnitudleのマルチプレイが登場。同じラウンドに同時に挑戦し、全員が同じ制限時間内に回答します。実力の近い相手とデュエル、チーム戦、個人戦で対戦したり、ボットと練習したり、フレンドと遊べるプライベートルームを開いたりできます。レート戦では実力レートが変動し、素早く答えるとスピードボーナスを獲得できます。マッチメイキングで組まれる対戦は5ラウンドで構成され、サイズ調整、ランク、最大のもの選び、推定のラウンドが組み合わされています。
レートに応じた相手と対戦します。待ち時間が長くなるほど、検索範囲が広がります。15秒以内に相手が見つからない場合は、空席にボットが入ります。デュエルはレート対象です。
レートのバランスを考慮した2チームで対戦します。各プレイヤーが自分のラウンドで得点し、プレイヤー1人あたりの平均得点が高いチームの勝ちです。空席は15秒後にボットで埋まります。チーム戦はレート対象です。
4人がそれぞれ自分のために戦い、最後に得点順で順位が決まります。上位になった相手に応じて、ほかの3人それぞれとの対戦結果がレートに反映されます。空席は15秒後にボットで埋まります。個人戦はレート対象です。
待ち時間なしで、4段階からボットを選んですぐに対戦できます。ボットにはそれぞれ固定レートがあり、ボット戦もレート対象です。練習やレートの調整にぴったりです。
自分好みの対戦を設定できます。1チーム最大4人ずつの2チーム、または2〜8人での個人戦を選び、プレイヤーとボットの組み合わせ、ボットのレベル、ラウンド数(3〜10)や、必要ならテーマも選べます。ルームの6文字のコードをフレンドに共有して、参加してもらいましょう。ルームは誰でも参加できるように公開することも、コードを知っている人だけに限定することもできます。ルームでの対戦はレート対象外です。
各ラウンドの得点は、ゲームのほかのモードと同じく100点満点です。さらに、50点以上を取ると、最大20点のスピードボーナスが加算されます。回答が速いほどボーナスも大きくなります。各対戦ではXPも獲得できます:勝利で30、引き分けで15、敗北で10。
得点ルールは採点方法をご覧ください。
フレンド
招待リンクまたは8文字のコードでフレンドを追加できます。リンクは24時間有効で、最大5人のフレンドに使えます。グループチャットに貼って共有しましょう。
フレンドの横にある「挑戦」をタップすると、プライベートルームが作成され、参加コードを送れます。
最近対戦した相手と、それぞれとの対戦成績を確認できます。好敵手を見つけたら、すぐに再戦できます。
対戦中に「GG」「ナイス」「おしい」などのリアクションを送れます。チャットや自由入力はないので、それ以外のメッセージが届くことはありません。